小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊东西提不起劲。……发更多贴子。宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……大塚英志漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……bytes 复制精灵内存地址 0。……拷贝存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕中心

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/steam/game/1515330

有办法阻止裂缝?一个人能扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖历史。……培养出一支强大足以面对裂缝队伍。随着你阿特扬不断获取经验,使用PRG类角色系统管理他们发展。……使用回合系统在怪物小队间进行复杂策略战斗——脑子比蛮力更重要!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

复制精灵内存地址0。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印grow所在前6行,将打印grow拷贝存放精灵地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

复制精灵内存地址0。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印grow所在前6行,将打印grow拷贝存放精灵地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

复制精灵内存地址0。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印grow所在前6行,将打印grow拷贝存放精灵地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕中心

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

indienova.com/steam/game/1045720

探索荒废校园,在黑夜魔物围猎中求得生存。搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识事情有些不对劲。……探索被噩梦笼罩世华高中,探索其黑暗秘密。收集资源,从致命遭遇和负面状态下存活

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……此外,本作还实现了实现了从野外画面战斗画面切换无缝衔接,从事件战斗衔接十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事连贯感……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初问题: JRPG 究竟“死了”

Train Sim World® 4 Compatible: Rhein-Ruhr Osten: Wuppertal - Hagen Route Add-On

indienova.com/steam/game/2375894

进入《模拟火车世界 2:莱茵 — 鲁尔东》,在盘根错节城市铁路网上执行繁忙客运和货运任务。……进入《模拟火车世界 2:莱茵 — 鲁尔东》,在盘根错节城市铁路网上执行繁忙客运和货运任务。……施韦姆韦林豪森城市铁 S8 支线拥有德铁经典红色涂装德铁 422 型电力动车组拥有三井铁路(

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

indienova.com/steam/game/1581770

踏上寻找伟大魔法力量旅途,在这款千变万化回合策略角色扮演游戏中探索并掌管埃欧大陆。……进行快节奏而又不失策略乐趣回合战斗。……你将不得不面对强大军队以及竞争对手们勃勃野心。你能在争夺统治斗争中笑到最后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)